Bienvenue sur Gloober Life

Comme lorsqu'on arrive chez une personne, on se trouve devant sa porte et nos yeux se retrouvent à regarder le paillasson
A chaque moment dans l'année, un titre se démarque...

dimanche 25 avril 2010

Call Of Duty 4 Modern Warfare 1 & 2 [PS3]

Call Of Duty… une licence qui n’est pas prête de s’arrêter avec la bombe atomique que l’on reçoit en pleine tête à chaque opus.

Titre : Call Of Duty 4 Modern Warfare / Call Of Duty Modern Warfare 2






Développé par Infinity Wars

Edité par Activision

HISTOIRE : Contrairement à bon nombre de jeu sur le thème de la guerre, Call Of Duty 4 se déroule dans un contexte contemporain vraiment très réaliste où vous incarnez deux personnages, ce permet d’entrevoir « deux » histoires du point de vue de chacun.

Ces jeux sont sorties respectivement le 9 novembre 2007 pour le premier volet et le 10 novembre 2009


Sur : PS3, Xbox 360, DS, PC







Tout d’abord pourquoi faire une présentation de ces deux jeux en même temps et pas séparément ? Pour répondre à cette question c’est tout bonnement car je n’ai pas remarqué une grande différence entre ces deux volets en dehors du scénario. Comme j’ai joué au 1 puis au 2 quelques temps plus tard je me suis dit : « Psst, Mickel. Pourquoi tu ne combinerai pas pour la première fois deux jeux ? » « oh mais, oui bonne idée Mickel, je ne l’ai encore jamais fait et j’ai envie de tenter puisque le 2 se déroule quelques années après le premier ».


Call Of Duty je ne connaissais pas vraiment où alors de nom, il y a une publicité du second épisode qui circulé à la télé pourtant c’était plus Medal Of Honor qui attirait mon attention par le passé. Il y avait ce je ne sais quoi dans l’air avec les opus 1 et 2 sortie sur PSone (Medal Of Honor et Medal Of Honor Resistance). Des opus il y en a eu mais je ne l’ai ai suivis que de très loin, me fiant à la critique très… critique. C’est avec Call Of Duty 3 en marche vers paris que j’ai fait mon incursion dans la série sur Xbox 360 et il faut le dire, j’ai été secoué par la beauté que nous offre aujourd’hui les consoles. Il ne faut pas le nier, ce troisième jeu est certainement le moins bon quand on voit débarqué ce quatrième épisode bien décidé à rompre avec la guerre mondiale pour se concentrer sur notre monde actuel et sa technologie.


NOM DE ZEUS !


La guerre n’est pas un style de jeu que j’apprécie c’est même tout le contraire, je ne sais pas il y a peut-être quelque chose chez moi qui débloque (hum). C’est réaliste à souhait d’où mon manque d’entrain alors que je n’ai aucun mal avec un Halo qui n’est tiré que de l’imaginaire de créateur très doué (clap clap). Passé ce malaise il reste la beauté du spectacle qui m’étonnera toujours, avec le temps je pourrais croire que je vais m’habitué à la haute définition et bien non mesdames et messieurs c’est tout le contraire qui se produit, à chaque fois je me fais mettre à terre par une prise de judo. Il est difficile d’admirer la beauté du paysage (bien que je retiens la texture des arbres, horrible ! hierk !) car ça explose à tout va dans un titre comme Call Of Duty, c’est du grand spectacle apocalyptique qui vous brûle la rétine en même temps qu’un avion alliée pilonne vos troupes, ne laissant que fumée et débris. On pourrait s’ennuyé en franchissant niveau après niveau mais ce n’est pas le cas tant les surprises vont bon train sans temps mort, que ce soit dans le Modern Warfare 1 ou 2. Ces instants de jeu très court sont parfaitement maîtrisés, on se retrouve à fuir un bateau sur le point de couler, agir en tant que sniper en évitant de se faire repéré par les ennemis marchant à 1 mètre de vous, grimper sur une falaise glacée avec si vous tombez votre coéquipier plongeant pour vous sauver, des courses effrénés pour votre survit sur un toit en essayant d’éviter les tirs alentour. Des petits instants inattendus, scriptés comme ces derniers en très grand nombre qui m’ont bien plu, plongeant encore plus l’immersion pour offrir ce qui se fait de mieux. Vous savez ce qui me donne vraiment le frisson ? Le réalisme… On tourne la caméra avec son joystick, à côté il y a un soldat très proche de vous, non mais regardez moi le détail de ce gars ! La texture de sa peau, ses habits.. c’est fou.


Je retiens particulièrement la séquence de jeu final, vraiment brillant ! Pour les deux jeux ! Une belle façon de conclure un titre d’exception après des heures sur le champ de bataille. Heures très courtes il faut le dire (vous vous en doutiez), environs 6 heures de jeu.

Le Capitaine Price est une figure emblématique de ces opus

La prise en main m’a demandé un peu de temps au début, vous avancez avec le joystick gauche et visé avec celui de droite. Le bouton carré vous sert à rechargé votre arme, également effectué une action comme placé une bombe sur une porte, le bouton O permet de s’accroupir et en le maintenant enfoncé encore une fois de s’allonger sur le ventre, le X est fait pour sauter. Les gâchettes R1 pour tirer, L2 pour viser avec précision. Pour finir, R2 lancer une grenade, L2 lancer une grenade flash assommant votre ennemi au passage. Classique comme maniement mais efficace. J’ai entendu des personnes préféraient jouer à ces jeux sur Xbox 360 car les gâchettes sont beaucoup plus agréable au touché, il y a un aspect rigide chez elles il est vrai.

Quelques minutes plus tard, une fois le jeu pris en main il est presque jouissif de tirer sur les ennemis avec précision en attendant planquer entre deux maisons qu’il décide de montrer le bout de son crâne.. Ils réagissent très bien, si l’impact touche une jambe, un bras, le torse. Il peut très bien y avoir des surprises, pendant que vous continuez votre bonhomme de chemin après avoir tirer sur l’un d’eux pensant qu’il n’a pu survivre, on se retrouve étonné de voir qu’il rampe vers une cachette proche en prenant son arme de poing et tirant sur vous. Il y a un niveau dans Modern Warfare 2 où l’on se retrouve dans une ville avec des civils courant dans tous les sens. Bourrin comme je suis, j’agis au plus vite tout en évitant de tirer sur ces malheureux et je vais de surprise en surprise en tirant sur un ennemi je suis choquer de voir l’expression de son visage car il en a une ! Celle d’une intense douleur. Je ne m’y ferai jamais.


Ces hautes herbes me rappellent "une séquence d'infiltration" que j'ai adoré dans le premier Modern Warfare

L’histoire se suit sans déplaisir avec son lots de rebondissements et de patriotisme. Le Capitaine Price et « Soap » dans le premier volet que l’on retrouve dans le second reste les deux ténors de COD4 pour moi. Des deux jeux c’est bien Modern Warfare 2 qui m’a le plus marqué par ses phases inattendues comme se retrouver dans la peau d’un terroriste tuant gratuitement des civils dans un aéroport ou encore lorsque qu’une bombe atomique est lancée et que vous vous retrouvez spectateur du chaos qui s’enchaîne jusqu’à l’apothéose dans la maison blanche. Il n’y a aucun temps mort, aucun moment où l’on ne prend pas de plaisir à jouer et c’est bien le problème que j’ai avec ce genre de jeu, éprouver du plaisir..


Qu’as-tu penser des graphismes ?
Une grande réussite qui repousse les limites de ce qu’on peut espérer pour un jeu vidéo, c’est réaliste, bluffant, à couper le souffle. Pour autant tout n’est pas parfait non plus mais est-ce que cela aurait été possible ?!




Qu’as-tu penser de la bande son ?
Il y a du Hans Zimmer qui se cache par là et ça s’entend ! Le générique de début de Modern Warfare 2 m’a bluffé. Les bruitages sont tout aussi réaliste que les graphismes, je pense au son de la bombe atomique…. J’en ai eu des frissons.




Qu’as-tu penser de la jouabilité ?
Rien à en dire.




Qu’as-tu penser du scénario ?
Ah c’est très militaire, ça me rebiffe un peu et ça peu se voir je crois pourtant ça se laisse suivre, les héros, un méchant à tuer à tout prix pour le bien de l’humanité.. oui pourquoi pas, je connais.



L’avis de Mickel
Call Of Duty 4 n’est pas qu’un seul jeu pour moi, il est Modern Warfare certes mais aussi Modern Warfare 2 (et très certainement un troisième volet), indissociable, complémentaire. Des jeux qu’il faut goûter pour l’expérience qu’ils procurent, une action à l’extrême sans aucun temps mort ! Le réalisme pour mot d’ordre. Le meilleur FPS dans sa catégorie à ce jour qui est tout conseillé si vous êtes amateur de sensations fortes.

lundi 29 mars 2010

Facebook quand tu nous tiens

C'est quand même incroyable Facebook, on s'y inscrit car on en a entendu parler et donc nous sommes intrigués et puis bam les mois passent et votre page grandit, grandit et grandit encore ! Vous gardez un peu de la vie de chacun et apprenez ce qu'on ne sait pas forcément sur l'autre :)


La magie Facebook !
Et Twitter alors ? Chut... c'est une autre catégorie !

samedi 27 mars 2010

Star Wars : Le pouvoir de la force (the ultimate sith edition) [PS3]

Réaction à chaud ! Et impressions bouillantes sur un jeu qui a fait grand bruit : Star Wars le pouvoir de la force. Le jeu est-il clair ou obscur ? La réponse dans un instant.


Editeur : LucasArts
Développeur : LucasArts

Genre : Action
Sur : Ps3 / Ps2 / Xbox360 / Psp / Ds / Wii

Histoire : Incarnez l'apprenti secret de Dark Vador entre les épisodes III et IV de la saga dans une histoire inédite. L'ordre 66 continue...




Star Wars et moi, c’est une histoire d’amour. J’ai grandi avec l’ancienne trilogie et j’ai halluciné en regardant la prélogie pour enfin rêver en jouant aux jeux vidéo. Comment ne pas succomber à l’attrait du côté obscur quand un univers si riche et constamment élargit par les jeux vidéo s’offre à vous ?! Impossible, pour moi il est impossible d’y échapper.
Sur Wii puis ensuite sur PS3, j’en ai vu 2 versions plutôt réussie avec des défauts comme dans tous jeux mais qu’importe, on y prend plaisir à y jouer n’est-ce pas tout ce qui importe ?!

Star Wars The ultimate sith edition n'apporte rien de plus que du contenu en plus dans lequel vous incarnez l'apprenti ayant fait un choix obscur à la fin du jeu et où il affrontera en autre Obi Wan Kenobi sur Tatooine mais également Luke Skywalker sur Hoth ! (A savoir que cette version n'est sortie que sur Ps3, Xbox360 et PC)

Pour commencer, il y a bien longtemps sur cette bonne vielle planète terre, beaucoup attendait le premier jeu star wars sur les consoles de nouvelle génération, vous imaginez bien que j’en ai fait partie. Les graphismes du jeu ne sont pas pour moi un point si important, s’en est un indiscutablement au niveau de l’immersion (surtout dans un jeu comme star wars) mais pas tant que ça, non, non. Le scénario, c’est lui le cœur du jeu et dans ce star wars je me suis demandé ce que pouvait bien donner une nouvelle incursion dans l’histoire des skywalker. Une de plus. Incarné l’apprenti de Dark Vador m’a au début paru risible et puis au final ce n’est pas si mal, bien que j’eusse préfèré éviter la haine et la colère comme tout jedi de renommé. L’univers est parfaitement présent, en haute définition c’est le plaisir intégrale de plonger dans un monde où vous n’avez aucune chance d’en ressortir indemne, c’est beau, criant de détail à vous rompre la rétine et même sur wii c’est pour dire. Il aurait été étonnant qu’ajouter cette histoire nuisse à la saga star wars car elle s’intègre parfaitement à cette dernière de mon point de vue. Après la nouvelle trilogie et le débalage d’effets spéciaux, après l’épisode 3 apocalyptiques, ce star wars : le pouvoir de la force ne fait pas tâche.

Dès le début du jeu, Dark Vador en personne prend les choses en main ! La séquence est courte et je m'en souviens encore. Il a une façon de se mouvoir très personnelle, son corps étant en partie robotisé.. Il est Anakin quand il intercepte un tir de blaster avec son sabre laser juste derrière son dos. Des petits détails certes insignifiant peut-être mais qui pour moi font beaucoup. L'apprenti apparaît un peu plus tard sous un nom très étrange "Starkiller", son nom est un mystère. Véritable alliée du côté obscur, on sent vite qu'il a souffert tout au long de son enfance à cause de son maître qui n'a pas lésiné sur l'entraînement, lui laissant des cicatrices sur une bonne partie de son corps. La haine fait partie intégrante de lui, il n'a connu que ça ce qui lui donne des allures bestiales aux instincts primaires et donc dangereux. Sa démarche agile et fluide en fait un adversaire redoutable et c'est tant mieux car vous l'incarnez...

Le combat du portage



Qu’on se le dise, la version wii est une bonne surprise bien que les versions xbox 360 et ps3 sont de meilleures qualités. Bon c’est vrai que ce n’est pas toujours très jolie mais on s’y fait à la longue et la mise en scène est tellement poussé vers l’action extrême qu’on en prend plein les yeux ! Au vue du titre « le pouvoir de la force », c’est un peu normal, ici le sabre laser est au second plan et la force se déchaîne comme jamais ! Fini de voir Luke Skylwalker suée en soulevant un vulgaire caillou, ici votre personnage est un monstre de brutalité, sa haine le rend tellement puissant qu’il peut se soulever de terre un court instant afin d’éjecter ses ennemis alentour, envoyé des objets proche alors qu’il tient un stormtrooper immobile dans les airs grâce à son pouvoir de préhension, immobilisé un chasseur TIE et le déplacer selon sa volonté et le réduire en miette non pas sans en avoir détruit deux de plus eu passage et j’en passe ! Le décor est fait pour être utilisé contre vos adversaires.
La version m’ayant le plus marqué reste celle de la wii contre toute attente. Non pas qu’elle soit parfaite sous tous les plans (temps de chargement, environnement très sombre) qui m’ont un peu rebuté. Non c’est simplement qu’elle est passé avant la version playsation 3 avec plus ou moins les mêmes scènes et parfois une intonation de voix différente, une scène différente qui  imaginons le ainsi, c’est enregistré dans mon petit cerveau tel un CD R impossible à effacer.

A cela s’ajoute la wiimote qui entre vos mains devient une arme à la puissante redoutable tant pour les meubles qui vous entour (oups !), que pour vos adversaires. Manier sa télécomande wii comme ci vous aviez en votre possession un sabre laser est jouissif (petite note : L’apprenti tient son sabre laser à l’envers comme la première apprentie d’Anakin Skywalker dans la série animée « Clone Wars », sympa.), bon certes vos mouvements ne sont pas parfaitement retranscris à l’écran et qu’importe on s’y amuse. Je me concentre un peu plus sur la wii que la ps3 car c’est tout de même une jouabilité bien différente de la dame noire, ici il est question de mouvement pas d’appuye archaique sur des boutons. La wiimote et le nunchuk sont complèmentaires. Joystick pour avancer avec la possibilité de manier la caméra lorsque l’on est à l’arrêt. Lors de certaines phases la caméra demeure un problème par contre, ça a entâché mon plaisir… La maniabilité n’est toutefois pas si immersive que l’on peut le penser, et devient vite brouillon pour les fois où vous souhaitez utiliser les pouvoirs de la force, un vrai défi s’offre à vous. Taper d’un cou sec vers la droite avec la wiimote et l’apprenti fait de même avec son sabre laser mais j’ai pu le constater avec réticence car c’est en faisant un geste presque obligé qu’il le retranscrivait à l’écran. A la fin d’un combat contre un ennemi que l’on pourrait qualifier de « boss », vous devez réalisé une action contextuelle et alors là c’est le plaisir des yeux qui prime. L’apprenti en pleine force de l’âge se déchaîne dans un florilège de sauts, maniant son sabre laser véritable troisième bras, électrisant son environnement et tant pis si vous passiez par là.

Sur PS3 ce n’est pas la maniabilité que j’ai retenu mais la beauté du décor et des personnages. Tandis que sur wii c’est discutable, tantôt joli, tantôt un crève cœur de voir pareil gâchi. Est-ce que les jeux vidéo pourront faire mieux dans l’avenir, être encore plus beau qu’ici ? Je me le demande sincérement car c’est déjà un exploit. Etant fan de l’univers star wars vous pensez bien que j’y ai trouvé ici mon compte, j’en ai eu les yeux rougis par trop d’heure à vouloir profité du jeu. Il est par contre dommage de ne pas avoir une zone d’exploration plus large. On sent que le jeu n’a pas était travaillé pour cette raison et je le regrette, c’est toujours ce même regret que je retrouve dans un jeu vidéo..




Qu’as-tu penser des graphismes ?
Wii : Tantôt jolie, tantôt un crêve cœur.. La qualité n’est pas toujours au rendez-vous et on devra se contenter d’une image trop sombre sur une grande partie du jeu.
PS3 : Le plaisir et encore du plaisir ! C’est beau, les textures sont éblouissante. Des acteurs ont participé à l'élaboration des acteurs principaux du jeu par les moyens de capteurs, pas étonnant donc de retrouver un travail de qualité.

Qu’as-tu penser de la bande son ?
Vous avez vu star wars ? Moi oui ^^. La musique, les effets sonores y sont c’est indiscutable. S’il y a de l’inédit dans ce jeu, c’est en complément du travail de John Williams. J’ai pris plaisir à frapper les ennemis avec brutalité à l’aide du sabre laser, ce son… ce son unique m’a rappelé la brutalité d’un sith, c’est le même son que l’on entend dans l’épisode 3 de la saga quand Anakin rejoint les rangs du côté obscur. La violence à l’état pur.

Qu’as-tu penser de la jouabilité ?
Le jeu a été conçue avec l’idée d’utiliser le pouvoir de la force comme jamais auparavant. C’est du tout bon mais je regrette que la préhension de force soit si difficile à manier en plein combat.

Que penses-tu de la durée de vie ?
Beaucoup trop court, alala.. bien trop court mais c’est de plus en plus courant et c’est bien dommage.

Que penses-tu du scénario ?
Il ne fait pas tâche à la saga pourtant je ne m’attendais pas à ce qu’il soit sous exploité. Je suis peut-être difficile et je le revendique mais il y avait dans l’idée un gros potentiel pour un jeu démentiel et au final on se retrouve avec un bon jeu.


L’avis de Mickel
Star Wars le pouvoir de la force ouvre la porte à une nouvelle génération de la licence sur console « next gen ». Il serait dommage de ne pas y goûter. Le fan que je suis en à pris plein la tête avec quelques regrets c’est vrai et une impression d’inachevé.. mais (il y a toujours un mais), il faut passer outre sa durée de vie trop courte pour se concentrer sur l’idée que les développeurs ont voulu instaurer avec ce titre et profiter des merveilleux instant du jeux. Vous avez ici à faire à l’apprenti de dark vador et une promesse de rédemption que vous seul êtes capable d’offrir.. ou pas.


jeudi 25 février 2010

Prochainement

Il y a bien longtemps que je ne suis pas venu sur mon blog, ce n'est pas pour autant qu'il sera supprimé loin de là. Des idées qui avaient disparus sont en train de ressurgir, une envie d'écrire, de tester, de donner mes impressions... Il me manque simplement un peu plus de mobilité pour ces idées. C'est vague pas vrai ?! C'est le but.

Avec difficulté je pense reprendre l'écriture de Mex, la série. Je n'aime pas laisser un travail inachevé.

L'aventure continue... prochainement :)

- Mobilité avec un pc portable pour une imagination en dehors des murs ^^
- Achat d'une nouvelle licence Microsoft Office
- Retour prochain de Mex, la série revisité avec le prologue
- Retour prochain de présentation de jeux vidéo avec en première ligne : star wars le pouvoir de la force sur PS3
- Magix Vidéo installé
- Création d'une chaîne Youtube pour une introduction courte du jeu présenté

samedi 2 janvier 2010

Doctor Who, la saison 5 vite vite vite !

Combien de fois ai-je pu en parler avec enthousiasme je préfère ne pas le savoir et me dire que ça n'est jamais arriver ^^. Cette série britannique est d'une telle force dans sa version originale que tout fan de science fiction que je suis, il est impossible que je décroche face à cet humour omniprésent dans un univers inventé de toute pièce que je pourrais tourner à pile ou face ça serait pareil, ingénieux. 4 saisons et une 5ème prochainement mais plus avec cet acteur David Tennant que vous pouvez voir à gauche de ce texte. L'acteur a en effet envie de changer un peu de voie, c'est tout à son honneur et de se faite son personnage mourra pour se régénérer en cet acteur ci dessous (régénérer ? De quoi il parle) :



J'ai hâte de voir ce que va donner la nouvelle version de docteur who à la sauce Matt Smith. Allez ça ne devrait plus être très long.. C'est en 2010 il me semble que cette 5ème saison débarque au royaume unis, graw j'ai hâte.